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Rehaunted Updates-Hub

Update 01 ist live — Launch-Status, Reste und wo Cauchemar den nächsten Patch postet.

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Patch-Updates-Hub

Rehaunted ist draußen. Cauchemar hat das First-Person-Detektiv-Horrorspiel am 14. Sep. 2026 auf PC Steam ausgeliefert, nach einem Studio-Post vom 12. Sep., der einfach sagte, sie seien endlich bereit. Am selben Launch-Tag postete das Studio UPDATE 01 – First Fixes & Improvements. Dieser Hub ist der Patch-Schreibtisch des Wikis: was gelandet ist, was Update 01 wirklich geändert hat, was Spieler noch treffen, und wo du schaust, wenn das nächste Steam-News-Item landet. Es ist kein Fake-Changelog. Wir loggen benannte Steam-Posts; wir erfinden keine Build-ID 1.0.1.

Lies zuerst die Update 01 Patchnotes, wenn du das Spiel schon besitzt. Der detaillierte Tag-eins-Snapshot lebt unter Launch-Notizen. Technische Workarounds leben unter Tipps und Bugs. Hardware-Tore leben unter Systemanforderungen. Komm her, wenn du die Timeline willst; geh dorthin, wenn du einen Fix oder eine Spec willst.

Neuester offizieller Patch: Update 01

Datum: 14. Sep. 2026 (Launch-Tag). Titel: UPDATE 01 – First Fixes & Improvements. Quelle: Steam News.

Cauchemars Liste, in Studio-Sprache:

  • Shader Screen. Wenn der Shader-Bildschirm bei 0 % hängt, geh direkt zum Hauptmenü weiter. Er erscheint nur beim Erststart.
  • Haunting Spawn Points. Feind-Spawn-Orte wurden justiert. Hauntings sollten nicht mehr Feinde in kleinen oder geschlossenen Räumen ohne Fluchtraum spawnen.
  • Haunting Collision. Nach dem Fotografieren der Entität und dem Blenden kannst du direkt durch sie laufen, damit du nicht am Monster feststeckst.
  • Haunting Tutorial. Der Prompt bleibt länger auf dem Bildschirm.

Das Studio sagt, weitere Fixes seien schon in Arbeit, und bittet um Feedback in den Steam-Diskussionen. Die volle Spiel-Übersetzung — inklusive dessen, was diese Liste nicht abdeckt — steht unter Update 01 Patchnotes. Überlebensgewohnheiten nach der Kollisionsänderung leben unter Wie man überlebt.

Aktueller Stand (Launch-Woche)

  • Plattform: PC Steam, nur Windows 11.
  • Modus: Einzelspieler, etwa zwei bis drei Stunden.
  • Preis: Etwa 7,99 $, mit einem Einführungsangebot von 7,19 $ bis 28. Sep. 2026.
  • Rezeption: Gemischt auf einer kleinen Stichprobe — etwa 40 % positiv aus etwa 15 englischen Store-Reviews zum Launch. Diese Zahl kann schnell wandern; lies immer die Steam-Store-Seite neu.
  • Input: Voller Controller-Support im Build für Xbox- und PlayStation-Layouts. Steam «lernt dieses Spiel noch», daher können Store-Badges hinter der Executable hinterherhinken.
  • Deck: Das Steam-Store-Badge ist weiterhin Unknown. Der Ready-Post vom 12. Sep. behauptet volles Durchspielen auf dem Steam Deck bei Medium/High um 30–40 FPS (über 30), wenn FSR oder Intel XeSS und Frame Generation an sind. Vergleiche beides auf Steam Deck.
  • Patch: Update 01 ist live. Funk-Timer und klebende Radiale standen nicht in diesem Post.
  • Konsolen: Später geplant, nicht in diesem Launch.

Cauchemars Release-News sagte, das Spiel starte mit fast 100.000 Wishlists. Das ist ein studio-genannter Meilenstein, kein Review-Score. Wishlisten nach dem Kauf hilft Steam trotzdem, dir Patchnotes zu zeigen; der Store-Seite zu folgen ist jetzt der nützlichere Button, da das Spiel zu kaufen ist.

Wo offizielle Updates wirklich erscheinen

Nutze diese in dieser Reihenfolge:

  1. Steam News für Rehaunted — der primäre Patch- und Ankündigungskanal. Die «WE ARE FINALLY READY!»-Notiz vom 12. Sep., die «Rehaunted is OUT NOW!»-Notiz vom 14. Sep. und Update 01 leben dort schon.
  2. Steam-Diskussionen — Spieler-Reproduktion von Bugs. Nützlich, inoffiziell und laut. Behandle einen Thread-Titel nicht als Patch.
  3. cauchemarstudio.com — Studio-Site, in der Launch-Woche im Bau. Check sie; erwarte keinen polierten Newsroom.
  4. Dieses WikiUpdate 01 Patchnotes ist die erste benannte Patch-Seite. Launch-Notizen halten den Tag-eins-Snapshot. Wir werden die Geschichte nicht still umschreiben, damit ungepatchte Bugs verschwinden.

Es gibt kein offizielles Discord, Twitter oder Trello, das dieses Wiki erfindet. Wenn Cauchemar später ein Social-Konto veröffentlicht, sollte es auf der Links-Seite mit Quelle ergänzt werden, nicht hier rumort.

Bekannte Launch-Probleme (Spielerberichte, nach Update 01)

Behandle die Liste jetzt als zwei Spalten.

In Update 01 genannt (können mitigiert sein): Shader-Bildschirm bei 0 %; Hauntings, die in kleinen/geschlossenen Räumen ohne Flucht spawnen; am Monster feststecken, nachdem du hättest durchkommen sollen. Spiel den offiziellen Foto-Blind dann Durchlauf unter Wie man überlebt. Passiert immer noch ein enger Spawn, melde den Raum — «sollten nicht mehr» ist das Studio-Verb, kein Beweis für null Reste.

Nicht in Update 01 genannt (weiter beobachten):

  • Funk-Dialogtimer zündet fehl (Prompts laufen ab, kleben oder ignorieren einen neuen Fund).
  • Radialmenü oder Taschenlampen-Overlay, das nicht verschwindet.
  • Clipping durch Geometrie, das nicht der Foto-Blind-Durchgang ist.

Diese Restberichte sind der Grund, warum Steuerung dir immer noch sagt, das Radial in einem sicheren Raum zu üben, und warum das Detektiv-Kit dir immer noch sagt, keinen Funkroman in einer Tür zu starten. Ein Ruckler plus ein Timer ist, wie eine Ermittlung eine Dialogzeile verliert. Workarounds: Tipps und Bugs.

Ist dein Problem neu, poste es in den Steam-Diskussionen mit OS (muss Windows 11 sein), GPU, Tastatur vs. Controller und dem Raum, in dem du warst. Dann spiel weiter oder warte — das ist eine kurze Kampagne, und ein klebendes Overlay kann eine ganze Sitzung fressen.

Wie dieses Wiki künftige Patches loggt

Wenn Cauchemar ein benanntes Update ausliefert, ist die ehrliche Struktur:

  • Datum und Steam-News-Titel (verlinke den Post).
  • Was das Studio sagt, dass es gefixt hat.
  • Was Spieler nach diesem Post noch berichten.
  • Ob Tipps und Bugs noch gilt.

Wir mergen nicht fünf Forumgerüchte zu «Patch 1.0.2». Wir setzen Review-Scores nicht von Gemischt auf glühend zurück, weil ein Hotfix gelandet ist. Gemischt-bei-15 ist ein Launch-Fakt; spätere Scores brauchen spätere Samples.

Was ein Update nicht ändert

Solange Steam News nichts anderes sagt:

  • Das Spiel bleibt Einzelspieler.
  • Windows 11 bleibt die OS-Linie.
  • Das Kit bleibt UV, Kamera, Lupe, Funk, Wand — plus das Launch-Kit-Telefon, Laptop und UV-Interaktionen aus dem Ready-Post, dokumentiert auf der Seite Detektiv-Kit.
  • Die Story hält immer noch eine gestempelte Antwort zurück — siehe Enden erklärt.
  • Connor Raines bleibt der einzige Spielercharakter — Charaktere-Hub.

Ein Patch kann den Funk-Timer fair machen. Er kann Rehaunted nicht in ein anderes Genre verwandeln. Es gibt keinen angekündigten Extra-Spieler-Modus. Halt keinen ersten Lauf für ein Produkt, das nicht existiert.

Praktischer Launch-Wochen-Pfad

  1. Bestätige den PC gegen Systemanforderungen. Deck-Besitzer: lies Steam Deck, damit du einen Studio-FPS-Claim nicht mit einem Verified-Badge verwechselst.
  2. Überflieg Launch-Notizen, damit der Gemischt-Score und die Bugliste keine Überraschung sind, dann wende Update 01 an.
  3. Spiel mit Einstieg und dem Walkthrough, wenn du eine Route willst.
  4. Wenn etwas bricht, prüfe Tipps und Bugs, bevor du wütend refundest. Shader 0 % und enge Spawns sind die Update-01-Spalte; Funk und Radial nicht.
  5. Wenn Steam News den nächsten Fix postet, komm hierher zurück. Ist dieser Hub nach Update 01 still, hat das Studio nicht wieder gepostet — nicht «das Wiki hat vergessen».

Rehaunteds Kampagne ist kurz genug, dass das wichtige «Update» für die meisten Leute der erste Hotfix ist, nicht ein Jahr voller Seasons. Beobachte Steam News wie ein Detektiv: Primärquelle zuerst, Kommentar danach.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist Rehaunted jetzt draußen?

Ja. Es ist am 14. Sep. 2026 auf PC Steam erschienen. Details und Tag-eins-Caveats stehen unter Launch-Notizen.

Wo werden Patches gepostet?

Offiziell in [Steam News](https://store.steampowered.com/news/app/4538140). Dieser Hub und Launch-Notizen fassen diese Posts zusammen; sie ersetzen sie nicht.

Hat Cauchemar schon einen nummerierten Hotfix ausgeliefert?

Ja. Update 01 wurde am 14. Sep. 2026 als UPDATE 01 – First Fixes & Improvements gepostet. Dieses Wiki erfindet trotzdem keine Build-ID 1.0.1, die der Steam-Post nicht gedruckt hat.

Soll ich auf einen Patch warten, bevor ich spiele?

Update 01 ist bereits draußen. Warte nur weiter, wenn Reste auf Tipps und Bugs dich noch blockieren (klebendes Overlay, unbrauchbarer Funk). Die Kampagne dauert zwei bis drei Stunden.