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Rehaunted-Tipps und bekannte Bugs

Ermittlungsgewohnheiten, Update-01-Mitigationen und die Launch-Workarounds, die noch gelten.

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Tipps und Bugs

Rehaunted ist ein zwei- bis dreistündiger Detektivhorror, der Gemischt gestartet ist. Ein Teil dieses Scores ist Geschmack. Ein Teil ist die Art Reibung, um die du herumspielen kannst, wenn du weißt, dass sie existiert. Diese Seite ist ein Launch-Notizbuch: Gewohnheiten, die Connor Raines’ Fall besser laufen lassen, die Bugs, die Update 01 schon genannt hat, und die, die dieser Patch nicht listet.

Für die volle Methode nutze den Ermittlungs-Walkthrough und Wie man ermittelt. Für Jagden nutze Wie man überlebt. Setup der ersten Sitzung bleibt Erste Schritte. Offizielle Notizen leben unter Update 01 Patchnotes und Launch-Notizen. Ziehe die und Steam-Diskussionen jedem Workaround vor, der gealtert ist.

Ermittlungsgewohnheiten, die sich auszahlen

Das sind keine Cheats. So will das Kit genutzt werden.

  • Drei Karten pro Raum. Bloßes Auge, UV, Lupe. Paranormale Spuren und manche Hinweise sind oft nur durch die Lupe sichtbar. Wenn du die Linse überspringst, spielst du nicht dasselbe Spiel wie das auf der Store-Seite.
  • Fotografiere, bevor du theoretisierst. Die Kamera ist, wie du dein eigenes Gedächtnis überlebst, wenn Aufnahmen dem Blut widersprechen. Schieß Baselines und nur-Werkzeug-Spuren, nicht die Entität als Souvenir.
  • Funk auf Dokumentation, nicht auf Vibes. Der Partner-Detektiv existiert, um dich anzugreifen. Sprich, wenn du einen neuen Widerspruch hast. Wenn du jeden Schrank funkst, verbrennst du Aufmerksamkeit und merkst nicht, wenn einer zeitlich begrenzten Eingabe Wahlmöglichkeiten fehlen.
  • Lass Kämpfe an der Wand. Rehaunted legt dir keine einzige offizielle Antwort in die Hand. Den hässlichen Hinweis zu löschen macht ein Fake-Ende. Enden erklärt ist die Mindset-Seite; die Gewohnheit ist einfach: hefte die Uneinigkeit an.
  • Kopfhörer, Dialog hoch. Du musst Jagden und Funkoptionen hören. Ein Mix, der Sprache begräbt, macht aus einem Dialog-Bug ein mysteriöses „das Spiel hat mich übersprungen“.
  • Lerne das Rad im Licht. Das Radialmenü ist, wie du lebst. Wenn es hängen bleibt, willst du das vor einer Jagd herausfinden.

Windows 11, 16 GB RAM und eine GPU der Klasse 1070 Ti sind der Boden. Schließe Overlays, wenn Input geschluckt wirkt. Volle Controller-Unterstützung ist gelistet; halte trotzdem eine Tastatur bereit für den Menü-Bug unten.

Überlebensgewohnheiten

  • Kartiere Loops, während du ruhig bist. Jagden in einem kurzen Haus gehen in Sackgassen verloren, die du während der Absuche nicht bemerkt hast.
  • Lass den Lupen-Tunnelblick, wenn Audio spitzt. Schau, beweg dich, leb, dann setze den Durchgang fort.
  • Campe keine verschlossenen Räume und keine No-Exit-Boxen. Launch-Berichte sagten, die Entität könne in versiegelten Räumen spawnen. Update 01 hat Haunting-Spawn-Punkte justiert, sodass Feinde nicht mehr in kleinen oder geschlossenen Räumen ohne Fluchtraum erscheinen sollten — „sollten nicht mehr“ ist das Studio-Verb, keine Versteckschrank-Garantie. Ein Schloss kann dich trotzdem drinnen halten. Details stehen in Wie man überlebt.
  • Nach einer Jagd setze die Schicht fort, auf der du warst. Eine Jagd zählt nicht als UV-Durchgang.

Bekannte Launch-Bugs

Die Steam-Stichprobe ist klein (Gemischt, etwa 40 % von rund 15 Reviews), also behandle dies als lebende Liste, nicht als vollständigen QA-Bericht. Wir nennen nur Issues, die schon in der Launch-Conversation sind, und markieren, welche Update 01 wirklich adressiert hat.

Shader-Bildschirm bei 0 % (Update 01)

Was du siehst: der Erststart hängt an einem Shader-Compile-Balken bei 0 %.

Was Cauchemar gepostet hat: du kannst jetzt direkt zum Hauptmenü weitergehen. Der Shader-Bildschirm erscheint außerdem nur einmal, beim ersten Start des Spiels.

Was du versuchen solltest:

  1. Nutze die Weiter-zum-Menü-Option. Sitz nicht bei 0 % und warte auf eine Prozentzahl, die nie kommt.
  2. Force-quite nicht in einer Schleife. Das Studio sagt, dieser Bildschirm sei nur First-Launch.
  3. Ruckeln spätere Sessions in Türen, ist das nicht dieser Bildschirm. Prüfe Systemanforderungen und für Handhelds Steam Deck.

Funk-Timer mit fehlenden Optionen

Was du siehst: eine zeitlich begrenzte Walkie-Talkie-Eingabe, die keinen vollen, lesbaren Satz Dialogwahlen zeigt — oder Lücken, wo Zeilen sein sollten.

Warum es zählt: Funkwahlen sind ein Feature, keine Garnitur. Fehlende Optionen können die Ermittlung stocken lassen oder dich glauben machen, das Spiel habe dich moralisch „versagen lassen“.

Was du versuchen solltest:

  1. Nicht hämmern. Lass die Eingabe existieren, dann geh zurück, wenn die UI es erlaubt, und öffne den Funk erneut.
  2. Versuche das Gespräch vom letzten stabilen Moment erneut. Wenn ein Timer das Problem ist, füllt ein zweites Öffnen manchmal Zeilen.
  3. Wechsle den Input einmal (Controller zu Tastatur oder umgekehrt), falls der Cursor nicht auf dem fehlenden Item sitzt.
  4. Wenn die Eingabe kaputt bleibt, verlass den Raum, überlebe jede Jagd und versuche es nach dem nächsten Hinweis erneut. Dann schreib auf, was fehlte, für Steam-Diskussionen. Ein Patch ist wahrscheinlicher, wenn der Report konkret ist.

Nimm nicht an, eine leere Option sei ein geheimes „Schweige“-Ende, außer Cauchemar sagt das. Enden erklärt lehnt Fake-Zweig-Charts aus diesem Grund ab.

Radialmenü hängt

Was du siehst: das Werkzeugrad öffnet sich und schließt nicht, wählt nicht, oder schluckt Blick/Bewegung.

Warum es zählt: UV, Kamera und Lupe sind das Spiel. Ein hängendes Rad ist ein Soft-Lock, besonders während einer Jagd.

Was du versuchen solltest:

  1. Lass den Rad-Bind vollständig los; klicke oder drücke das Bestätigen/Abbrechen aus Menüs, nicht nur den Hold.
  2. Wechsle zur Tastatur (oder zum Controller) und tippe die Werkzeugtasten direkt, wenn sie in deinem Schema existieren.
  3. Tab einmal raus und zurück. Wenn der Cursor gefangen ist, gibt ein Fokuswechsel ihn manchmal zurück.
  4. Lade den letzten Checkpoint oder starte die Sitzung neu, wenn das Rad gefressen bleibt. Ein paar Minuten zu verlieren ist besser, als die UI durch eine Jagd zu kämpfen, die du nicht steuern kannst.
  5. Vermeide, das Rad mitten in einer Jagd zu öffnen, bis du weißt, dass es in diesem Build stabil ist.

Entität kann in verschlossenen oder engen Räumen spawnen (teilweise Update 01)

Was du siehst (Launch-Berichte): die große übernatürliche Frau erscheint in einem Raum, dessen Tür du für versiegelt hieltest, oder in einer Box, die zu klein zum Verlassen ist.

Was Cauchemar in Update 01 gepostet hat: sie haben Feind-Spawn-Orte justiert. Hauntings sollten nicht mehr Feinde in kleinen oder geschlossenen Räumen spawnen, in denen der Spieler keinen Fluchtraum hat.

Warum es zählt: Horror braucht räumliche Regeln. Wenn verschlossen nichts bedeutet, hören Spieler auf zu ermitteln und rennen nur noch. Der Patch nennt kleine oder geschlossene Räume ohne Fluchtraum, nicht jede verriegelte Tür an einem Raum, der noch Boden hat.

Was du versuchen solltest:

  1. Nutze No-Exit-Boxen nicht als Versteckschränke. Update 01 zielt auf diesen Spawn, aber „sollten nicht mehr“ ist kein Heiligtums-Zertifikat.
  2. Halt einen Ausgang im Kopf, bevor du irgendetwas schließt. Ein Schloss kann dich trotzdem drinnen halten, auch wenn sie nicht mehr mit dir poppt.
  3. Nachdem du überlebt hast, markiere den Raum nicht als „fertig“. Beende Werkzeug-Durchgänge später.
  4. Passiert nach Update 01 immer noch ein No-Exit-Spawn, melde den Raumtyp in Diskussionen (verschlossen beim Eintreten versus hinter dir, Schrank versus möblierter Raum), damit der nächste Patch Reste treffen kann.

Am Monster feststecken (Update-01-Kollision)

Was du siehst: du fotografierst die Entität und prallst trotzdem von ihrer Kollision ab, in einer Tür verkeilt.

Was Cauchemar gepostet hat: nach einem Foto der Entität und dem Blenden kannst du jetzt direkt durch sie laufen. Das ist die offizielle Anti-Stuck-Änderung.

Was du versuchen solltest:

  1. Halt die Kamera am Radial. Das Detektiv-Kit ist, wie du lebst; das Foto ist jetzt auch, wie du gehst.
  2. Shot, Blenden, durch das Modell gehen. Warte nicht auf ein Melee, das nicht existiert.
  3. Machst du nie das Foto, bekommst du den Durchgang nicht. Update 01 sagt nicht, ungeblendete Jagden seien durchlaufbar.
  4. Spiel die volle Gewohnheit unter Wie man überlebt.

Dieses Wiki erfindet keine Extra-Bugs (Save-Korruption, bestimmte Crash-Codes), die wir nicht prüfen können. Wenn du etwas anderes triffst, logge es auf Steam und beobachte Update-Hub. Funk- und Radial-Issues oben wurden in Update 01 nicht genannt; behalte diese Workarounds.

Workarounds, die meist helfen

  • Starte die Funk-Eingabe neu, bevor du das Spiel neu startest. Dialog-Bugs sind billiger zu retryen als volle Relaunches.
  • Starte die Sitzung für ein hängendes Rad neu, wenn Input-Tausch gescheitert ist. Tu es vor einer Jagd, nicht nachdem du in die Ecke gedrängt bist.
  • Halte Steams Overlay-Taste davon ab, mit dem Rad-Bind zu kämpfen.
  • Spiel die erste Stunde mit der Checkliste aus Erste Schritte, damit du Werkzeuge nicht während eines Bugs lernst.
  • Wenn du im Refund-Fenster bist und Rad oder Funk den Fortschritt blockieren, hör auf zu grinden. Zwei bis drei Stunden sind kurz; du kannst auf eine Note warten, statt einen Gemischten Build zum Funktionieren zu zwingen.

Wo du prüfst, wenn Patches landen

Cauchemar ist ein kleines Studio. Day-one-Issues bei einem Debüt überraschen nicht; Update 01 am Launch-Tag ist die erste offizielle Antwort. Prüfe:

  • Update 01 Patchnotes für Shader, enge Spawns und Foto-Blind-Kollision.
  • Steam-News und Diskussionen für die App.
  • Den Update-Hub dieses Wikis.
  • Deine eigenen Notizen, welche Eingabe oder welches Schloss versagt hat. Funk und Radial gehören weiterhin in diese Notizen.

Die Launch-Review argumentiert, wer warten sollte. Der Guide-Hub schickt dich zurück zur Ermittlung, wenn der Build stabil genug ist, erneut hinzusehen. Tipps auf dieser Seite halten den Fall in Bewegung bis zu einem Patch, sie ersetzen keinen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was sind die wichtigsten Launch-Bugs in Rehaunted?

Funk-Timer mit fehlenden Optionen und ein Radialmenü, das hängen kann, bleiben nach Update 01. Dieser Patch nennt Shader bei 0 %, enge Spawns und Monster-Kollision. Workarounds oben; Snapshot in den Launch-Notizen.

Der Funk hat meine Wahlmöglichkeiten übersprungen. Habe ich ein Ende versagt?

Wahrscheinlich nicht. Versuche die Eingabe erneut und erfinde keinen geheimen Schweige-Zweig. Enden erklärt behandelt offizielle Endenzahlen als unbestätigt.

Kann ich mich in einem verschlossenen Raum verstecken?

Verlass dich nicht darauf. Update 01 sagt, Hauntings sollten nicht mehr in kleinen oder geschlossenen Räumen ohne Flucht spawnen, nicht dass Schlösser sicher sind. Nutze Wie man überlebt und halt einen Ausgang.

Macht ein Controller das Radialmenü schlimmer?

Kann er, wenn das Rad hängen bleibt. Volle Controller-Unterstützung ist gelistet, aber halte eine Tastatur bereit und wechsle den Input einmal, bevor du neu startest.

Wohin gehe ich, nachdem ich wirklich spielen kann?

Zurück zum Hinsehen: Wie man ermittelt und der Ermittlungs-Walkthrough. Der Guide-Hub listet den Rest.