Rehaunted Hub de actualizaciones
Update 01 está en vivo: estado de lanzamiento, restos y dónde Cauchemar publica el siguiente parche.
Rehaunted ya está fuera. Cauchemar entregó el juego de terror de investigación en primera persona en PC Steam el 14 sep. 2026, tras un post del estudio el 12 sep. que simplemente decía que por fin estaban listos. El mismo día de lanzamiento, el estudio publicó UPDATE 01 – First Fixes & Improvements. Este hub es el escritorio de parches del wiki: qué lanzó, qué cambió de verdad Update 01, qué siguen encontrando los jugadores y dónde mirar cuando aterrice el siguiente ítem de Steam. No es un changelog inventado. Registramos posts de Steam con nombre; no inventamos un ID de build 1.0.1.
Lee primero las notas del parche Update 01 si ya tienes el juego. La instantánea detallada del día uno vive en las notas de lanzamiento. Los apaños técnicos viven en consejos y bugs. Las barreras de hardware viven en los requisitos del sistema. Ven aquí cuando quieras la línea de tiempo; ve allí cuando quieras un arreglo o una spec.
Último parche oficial: Update 01
Fecha: 14 sep. 2026 (día de lanzamiento). Título: UPDATE 01 – First Fixes & Improvements. Fuente: noticias de Steam.
Lista de Cauchemar, en lenguaje del estudio:
- Shader Screen. Si la pantalla de shaders está al 0 %, continúa directamente al menú principal. Solo aparece en el primer lanzamiento.
- Haunting Spawn Points. Se ajustaron las ubicaciones de aparición enemiga. Los hauntings ya no deberían hacer aparecer enemigos en salas pequeñas o cerradas sin espacio para escapar.
- Haunting Collision. Tras fotografiar a la entidad y cegarla, puedes correr directamente a través de ella para no quedarte pegado al monstruo.
- Haunting Tutorial. El aviso se queda más tiempo en pantalla.
El estudio dice que ya hay más arreglos en marcha y pide feedback en las discusiones de Steam. La traducción de juego completa — incluido lo que esta lista no cubre — está en las notas del parche Update 01. Los hábitos de supervivencia tras el cambio de colisión viven en cómo sobrevivir.
Estado actual (semana de lanzamiento)
- Plataforma: PC Steam, solo Windows 11.
- Modo: Un jugador, unas dos o tres horas.
- Precio: Unos 7,99 $, con una oferta introductoria de 7,19 $ hasta el 28 sep. 2026.
- Recepción: Variada (Mixed) en una muestra pequeña — alrededor del 40 % positivo de unos 15 reseñas de la tienda inglesa en el lanzamiento. Ese número puede moverse rápido; vuelve a leer siempre la página de Steam.
- Entrada: Soporte completo de mando en el build para esquemas Xbox y PlayStation. Steam sigue «conociendo este juego», así que las insignias de tienda pueden ir por detrás del ejecutable.
- Deck: La insignia de la tienda Steam sigue en Unknown. El post ready del 12 sep. afirma que el juego es totalmente jugable de principio a fin en Steam Deck a Medium/High alrededor de 30–40 FPS (por encima de 30) si FSR o Intel XeSS y Frame Generation están activos. Compara ambas en Steam Deck.
- Parche: Update 01 está en vivo. Los temporizadores de radio y radiales atascados no estaban en ese post.
- Consolas: Planeadas más adelante, no en este lanzamiento.
Las noticias de lanzamiento de Cauchemar dijeron que el juego salía con casi 100.000 wishlists. Eso es un hito declarado por el estudio, no una nota de reseña. Wishlistar después de comprar sigue ayudando a Steam a mostrarte notas de parche; seguir la página de tienda es el botón más útil ahora que el juego está a la venta.
Dónde aparecen de verdad las actualizaciones oficiales
Úsalas en este orden:
- Noticias de Steam de Rehaunted — el canal primario de parches y anuncios. La nota del 12 sep. «WE ARE FINALLY READY!», la del 14 sep. «Rehaunted is OUT NOW!» y Update 01 viven allí.
- Discusiones de Steam — reproducción de bugs por jugadores. Útil, no oficial y ruidoso. No trates el título de un hilo como un parche.
- cauchemarstudio.com — sitio del estudio, en construcción en la semana de lanzamiento. Compruébalo; no esperes una sala de prensa pulida.
- Este wiki — las notas del parche Update 01 son la primera página de parche con nombre. Las notas de lanzamiento guardan la instantánea del día uno. No reescribiremos la historia en silencio para que desaparezcan los bugs sin parche.
No hay Discord, Twitter o Trello oficial que este wiki vaya a inventar. Si Cauchemar publica más adelante una cuenta social, debería añadirse en la página de enlaces con una fuente, no rumorearse aquí.
Problemas conocidos del lanzamiento (informes de jugadores, después de Update 01)
Trata la lista como dos columnas ahora.
Nombrados en Update 01 (pueden estar mitigados): pantalla de shaders al 0 %; hauntings que aparecen en salas pequeñas o cerradas sin escape; quedarte pegado al monstruo después de haber podido pasar. Juega el foto-ciego luego correr a través oficial en cómo sobrevivir. Si un spawn en sala cerrada sigue ocurriendo, reporta la habitación: «ya no deberían» es el verbo del estudio, no una prueba de cero restos.
No nombrados en Update 01 (sigue vigilando):
- Temporizador de diálogo de radio que falla (los avisos caducan, se pegan o ignoran un hallazgo nuevo).
- Menú radial o superposición de linterna que no se cierra.
- Clipping a través de la geometría que no es el pase foto-ciego.
Esos informes restantes son por eso que controles todavía te dice que practiques el radial en una habitación segura, y por eso el kit de detective todavía te dice que no empieces una novela de radio en un umbral. Un tartamudeo más un temporizador es cómo una investigación pierde una línea de diálogo. Apaños: consejos y bugs.
Si tu problema es nuevo, publícalo en las discusiones de Steam con SO (debe ser Windows 11), GPU, teclado vs mando y la habitación en la que estabas. Luego sigue jugando o espera: es una campaña corta, y una superposición atascada puede comerse toda una sesión.
Cómo este wiki registrará parches futuros
Cuando Cauchemar entregue una actualización con nombre, la estructura honesta es:
- Fecha y título de noticias de Steam (enlaza el post).
- Lo que el estudio dice que arregló.
- Lo que los jugadores siguen informando después de ese post.
- Si consejos y bugs sigue aplicando.
No fusionaremos cinco rumores de foro en «Patch 1.0.2». No reiniciaremos las notas del análisis de Variadas a entusiastas porque aterrizó un hotfix. Variadas-en-15 es un hecho de lanzamiento; las notas posteriores necesitan muestras posteriores.
Lo que una actualización no cambiará
Salvo que las noticias de Steam digan lo contrario:
- El juego sigue siendo para un jugador.
- Windows 11 sigue siendo la línea de SO.
- El kit sigue siendo UV, cámara, lupa, radio, tablero — más el teléfono, el portátil y las interacciones UV del kit de lanzamiento descritas en el post ready, documentadas en la página del kit de detective.
- La historia sigue reteniendo una respuesta sellada — véase finales explicados.
- Connor Raines sigue siendo el único personaje jugador — hub de personajes.
Un parche puede hacer justo el temporizador de radio. No puede convertir Rehaunted en otro género. No hay un modo extra-jugador anunciado. No retengas una primera partida por un producto que no existe.
Ruta práctica de la semana de lanzamiento
- Confirma el PC contra los requisitos del sistema. Dueños de Deck: lee Steam Deck para no confundir un claim de FPS del estudio con una insignia Verified.
- Ojea las notas de lanzamiento para que la nota Variada y la lista de bugs no sean una sorpresa, luego aplica Update 01.
- Juega con Primeros pasos y la guía si quieres una ruta.
- Cuando algo se rompa, consulta consejos y bugs antes de pedir reembolso con rabia. Shaders al 0 % y spawns en salas cerradas son la columna de Update 01; radio y radial no.
- Cuando las noticias de Steam publiquen el siguiente arreglo, vuelve aquí. Si este hub está en silencio después de Update 01, el estudio no ha vuelto a publicar — no «el wiki se olvidó».
La campaña de Rehaunted es lo bastante corta para que la «actualización» importante para la mayoría sea el primer hotfix, no un año de temporadas. Vigila las noticias de Steam como un detective: fuente primaria primero, comentario después.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Rehaunted ya está fuera?
Sí. Salió en PC Steam el 14 sep. 2026. Detalles y matices del día uno están en las notas de lanzamiento.
¿Dónde se publican los parches?
Oficialmente en las [noticias de Steam](https://store.steampowered.com/news/app/4538140). Este hub y las notas de lanzamiento resumen esos posts; no los sustituyen.
¿Ha entregado ya Cauchemar un hotfix numerado?
Sí. Update 01 se publicó el 14 sep. 2026 como UPDATE 01 – First Fixes & Improvements. Este wiki sigue sin inventar un ID de build 1.0.1 que el post de Steam no imprimió.
¿Debería esperar un parche antes de jugar?
Update 01 ya está fuera. Espera más solo si los restos de consejos y bugs aún te bloquean (superposición atascada, radio inutilizable). La campaña dura dos o tres horas.